Determinação é para goleiro usar equipamento de forma ininterrupta, sem exceção durante treinos ou jogos. Se defesa comprovar impossibilidade do uso, pedido será analisado
A produção industrial como um todo cresceu 8% em julho frente a junho de 2020
Isabele Guimarães Rosa, de 14 anos, morreu ao ser atingida por tiro na cabeça, em julho.
De acordo com o Instituto Nacional de Câncer (Inca), o tabagismo e a exposição passiva ao tabaco são responsáveis por 428 mortes diárias no Brasil
Pelo menos um caixa eletrônico foi destruído na ação.
Cantora, conhecida como "a fenomenal", desponta como a nova voz do forró eletrônico
Os atendimentos serão de segunda a quinta-feira, das 8h às 12h.
O jogador pode ter mais complicações com a Justiça antes de entrar em jogo
O estudante imerge ao mundo dos jogos e, pela exposição a esse universo, pode absorver o vocabulário com frequência.
Você gosta de um tuntz tuntz?
Queiroz deixou o complexo por volta das 21h20, com uma tornozeleira eletrônica.
As autoridades levantaram a suspeita de que que ele estivesse em fuga e tenha colocado a tornozeleira no animal e teria seguido em destino ignorado.
Os ônibus sairão dos bairros com destino ao Centro e serão aceitos os cartões eletrônicos
Apontada como chefe de grupo de apoiadores do presidente Jair Bolsonaro, ela está presa desde 15 de junho. Sara Giromini é investigada em inquérito que apura organização de atos antidemocráticos.
Informalidade jurídica, falta de logística e ausência do mundo digital tornam fazer negócio nos extremos da capital mais desafiador em tempos de comércio eletrônico em alta
Os dados foram atualizados pela Comitê de Operações Emergenciais (COE) da Fundação Municipal de Saúde (FMS) e estão disponíveis para consulta pública no endereço eletrônico http://www.painelcovid19teresina.pmt.pi.gov.br/.
Ele tem como destaque a presença da caneta eletrônica S Pen e a telona de 10,4 polegadas
Estudo alerta que as luzes azuis emitidas pelos aparelhos eletrônicos alteram um circuito químico na matéria cinzenta que controla o humor
Os cientistas analisaram os sintomas e trajetórias da dependência em jogos eletrônicos durante seis anos, desde a adolescência até o início da idade adulta.
Os dados de fluxo de veículos são obtidos através dos equipamentos de fiscalização eletrônica