Arábia Saudita sediará os primeiros Jogos Olímpicos de eSports em 2025

Esta parceria é extremamente significativa tanto para os esportes eletrônicos quanto para o esporte em geral.

O Comitê Olímpico Internacional (COI) firmou oficialmente uma parceria com o

Comitê Olímpico Nacional (CON) da Arábia Saudita para sediar os primeiros Jogos Olímpicos de eSports no próximo ano. Se você é fã de jogos eletrônicos e apostas em eSports, clique aqui para Melhores apps de apostas e escolha o seu favorito para baixar no celular.

Esta parceria é extremamente significativa tanto para os esportes eletrônicos quanto para o

esporte em geral. Os trabalhos para selecionar a cidade, a data, o local, a programação dos jogos e os detalhes de qualificação serão determinados para o evento inaugural na Arábia Saudita. Diferentemente do que acontece nos esportes tradicionais, o evento para

games deverá ser realizado a cada dois anos, a partir de 2025. 

O COI afirmou que estava explorando a ideia de Jogos Olímpicos de eSports como parte dos esforços para atingir o público mais jovem. O comitê realizou sua primeira Semana Olímpica de eSports presencial em Singapura no ano passado, apresentando disciplinas e marcas de jogos como automobilismo (Gran Turismo), tiro (Fortnite), ciclismo (Zwift), dança (Just Dance), vela (Virtual Regatta), taekwondo (Virtual Taekwondo), tênis de mesa (R Table Tennis) e xadrez (Chess.com). Mas a série de jogos de futebol em veículos, Rocket League, atraiu o maior público, com 22.000 espectadores no YouTube e Twitch.

Setor próspero

O setor de jogos da Arábia Saudita, por sua vez, está prosperando porque o país abriga mais de 23 milhões de jogadores (67% da população), metade dos quais são mulheres, segundo o príncipe Abdulaziz bin Turki Al Faisal, ministro do esporte e presidente do Comitê Olímpico e Paraolímpico da Arábia Saudita. No ano passado, a Arábia Saudita investiu 38 bilhões de dólares na indústria de jogos e esportes eletrônicos através do seu Fundo de Investimento Público, e o país acolheu o Campeonato do Mundo de eSports (EWC) no início de julho deste ano, oferecendo um prêmio recorde de mais de 60 milhões de dólares.

Quanto aos participantes, o COI enfatizou anteriormente que as Federações Internacionais

(FIs) já envolvidas em uma “versão eletrônica” do seu esporte, que é considerada para inclusão nos Jogos Olímpicos de eSports, serão os primeiros parceiros de referência da organização. O mesmo se aplica aos CONs que já incluem os games em suas atividades.

É claro que o Estado do Golfo não quer que a sua união com o COI se limite apenas aos jogos eletrônicos, tanto que não esconde o seu desejo de eventualmente acolher as Olimpíadas, vendo o evento como o objetivo final da expansão do portfólio esportivo do país. O fortalecimento dos laços com o COI só melhorará as suas futuras perspectivas de hospedagem das mais importantes competições globais.



As opiniões aqui contidas não expressam a opinião no Grupo Meio.

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